강의명 | 대상/시간 | 내용 |
언플러그드의 기초 | 1-2학년 (8H) | 신체활동을 통한 순차구조 문제해결 |
펜슬코딩으로 나만의 패턴을 만들기 |
OID센서 활용 코딩 | OID 센서에 대한 이해와 알버트 로봇 알아보기 |
알버트 로봇을 활용하여 미션 해결하기 |
코딩의 활용과 머신러닝 | 4학년 (16H) | 길을 따라가는 햄스터로봇 |
햄스터로봇의 운전면허 취득하기 |
계이름 코딩과 노래하는 햄스터로봇 만들기 |
머신러닝을 활용한 Blob Opera, 두들바흐로 작곡하기 |
엔트리 인공지능 프로그램 만들기 | 엔트리를 활용한 간단한 프로그램 만들기 |
엔트리 속 AI 블록 이해하고 실습하기 |
AI 블록을 활용한 인공지능 프로그램 실습하기 |
간단한 엔트리 AI 프로그램 만들기 |
스파이크프라임을 활용한 AI로봇 제작 | 5-6학년 (16H) | AI기술에 대한 이해와 스파이크프라임 기초 |
스파이크프라임 모터, 센서에 대한 이해 |
스파이크프라임 기반 AI 프로그램 기초 |
스파이크프라임 활용 AI 장치 제작 |
인공지능을 활용한 디지털드로잉 | 텔레스트레이션과 인공지능 드로잉 Quick draw |
아트 컬러링 북을 활용한 명화 채색과 증강현실 체험 |
네이버 웹툰 AI Painter 사용방법과 디지털 드로잉 채색 |
인공지능으로 나만의 스토리가 담긴 웹툰 제작하기 |